Мы часто восхищаемся кинематографистами и режиссерами за создание шедевральных фильмов и видеороликов. Но вопрос в том, кто сделал это возможным и как появилась частота кадров видео? До видео и фильмов мы могли видеть реальное движение мира только на стандартной скорости, но благодаря Эдверду Мейбриджу, который случайно изобрел кино. Мейбридж хотел изучить характер бега лошадей и поэтому создал систему фотокамер, которые срабатывали для последовательной фиксации движения лошади. При осмотре он понял, что тесно связанные изображения в хронологической последовательности могут имитировать движения.
Помните те милые маленькие флипбуки, где на каждом блокноте было одно изображение, и когда вы быстро перелистывали страницы, фотографии казались движущимися. Так работает видео. Видео — это не просто одна непрерывная запись. Вместо этого серия неподвижных изображений, высвечиваемых на экране с определенной скоростью, создает иллюзию движущихся объектов или движения. Каждое из этих изображений представляет собой частоту кадров, а частота кадров видео или кадров в секунду (кадров в секунду) — это скорость, с которой эти изображения проецируются.
Различная частота кадров влияет на качество просмотра видео, и перед выбором частоты кадров необходимо учитывать несколько факторов. Например, ранние немые фильмы имели 14-26 кадров в секунду, а позже с синхронизацией звука 24 кадра в секунду стали стандартной частотой кадров кинематографического видео. Позже 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду стали новым стандартом для вещательного производства, и до сих пор 25 кадров в секунду оставались стандартом кинопроизводства. С развитием технологий в сфере видеосъемки становится популярной трехзначная частота кадров (120, 144, 240 480 кадров в секунду и т. д.).
Определение частоты кадров видео или кадров в секунду (fps)
Частота кадров (кадры в секунду или FPS) — это частота или количество последовательных неподвижных изображений, отображаемых на дисплее. Каждое отдельное изображение известно как кадр. При просмотре на экране в быстрой последовательности с определенной скоростью эти отдельные изображения создают видимость движения. Другими словами, частота кадров — это количество отдельных фотографий, проецируемых на экран в данную секунду.
Например, если видео записывается и воспроизводится со скоростью 24 кадра в секунду, это означает, что каждую секунду видео показывает 24 разных неподвижных изображения. В зависимости от выбора количества кадров в секунду при съемке и воспроизведении меняется движение видео, будь то обычное движение, замедленное движение, интервальная съемка и многое другое.
Различные распространенные частоты кадров в видео
Ранние кинематографисты и аниматоры открыли способы создания восприятия движения методом проб и ошибок, где-то между 12 и 16 кадрами в секунду. Все, что ниже этого порога, давало мозгу восприятие отображения серии дискретных изображений. Большинство немых фильмов снимались со скоростью от 16 до 18 кадров в секунду и проецировались со скоростью около 20-24 кадров в секунду. Это движение сделало такие комичные фильмы, как Чарли Чаплин.
Позже, с появлением звуков в фильмах, кинематографисты почувствовали потребность в стандартной частоте кадров, и выбор пал на 24 кадра в секунду.
24 кадра в секунду
Это стандартная частота кадров кинематографического видео для фильмов и телепередач. 24 кадра в секунду — это стандартная минимальная частота кадров для записи видео с реалистичным движением. Он больше всего похож на то, как мы видим мир, и имеет самый кинематографичный вид. Напряженные сцены, снятые со скоростью 24 кадра в секунду, вызывают сильное размытие движения.
30 кадров в секунду
Несмотря на то, что 24 кадра в секунду являются стандартным кинематографическим выбором, 30 кадров в секунду уже много лет являются стандартом для телевидения. 30 кадров в секунду дает более плавное визуальное представление и детализацию при высокой скорости движения. Однако видео все равно будет выглядеть неестественно в динамичных сценах и может страдать от эффекта мыльной оперы.
60 кадров в секунду
При частоте 60 кадров в секунду и выше видео выглядит невероятно плавным и четким. Такая высокая частота кадров используется, когда на экране происходит много движений или движений. 60 кадров в секунду в основном используется в сценах с большим количеством движений, таких как видеоигры, боевики или что-либо, что должно быть показано в замедленном режиме с тонкой детализацией и плавностью. Больше кадров означает большую детализацию, и, следовательно, спортивные состязания в основном записываются с более высокой частотой кадров, чтобы их можно было замедлить, чтобы показать повторы, сохраняя при этом четкость видео.
120 кадров в секунду
Сверхзамедленные кадры пенальти футбольного матча, сцены дрейфа автомобиля в играх или бейсбольного мяча, размахивающего битой, снимаются со скоростью 120 или даже 240 кадров в секунду, что делает сцену слишком плавной и четкой. В играх обычно предпочитают 120+ кадров в секунду, что делает их более реалистичными и динамичными. Чем быстрее игра, тем выше вычислительная мощность аппаратной системы. Такие игры, как Red Dead Redemption 2, при воспроизведении со скоростью более 100 кадров в секунду значительно улучшают игровой процесс. Энг Ли тоже снял фильм «Гемини» со скоростью 120 кадров в секунду.
Разница между 30fps, 60fps и 120fps
Разница между частотой кадров 30, 60 и 120 связана с тем, как выглядят изображения. Все эти частоты кадров отличаются количеством кадров или фотографий, снятых за секунду. Низкая частота кадров может сделать движение в видео прерывистым, но частота кадров ниже 30 кадров в секунду (около 8–10 кадров в секунду) идеальна для плавной записи цейтраферных видео или видео без быстро движущихся объектов. Если видео записывает что-то быстрое, например, поток автомобилей, 30 кадров в секунду дают плавные и более реалистичные движения. 60 кадров в секунду — это еще одна телевизионная стандартная частота кадров, которую в наши дни чаще всего можно увидеть в рекламных роликах на телевидении. Большинство фильмов в настоящее время производятся с частотой 60 кадров в секунду, что обеспечивает большую плавность по сравнению с 30 кадрами в секунду. Как правило, компьютеры поддерживают 60 кадров в секунду в качестве минимальной частоты кадров на выходе.
При переходе на 120 кадров в секунду изображение становится более четким. Замедленное видео с высокой детализацией часто снимается со скоростью 120 или 240 кадров в секунду. При 120 кадрах в секунду вход более чувствителен, чем при 60 кадрах в секунду, и лучший способ заметить разницу между 60 кадрами в секунду и 120 кадрами в секунду — сравнить их в быстрой перемотке. Однако работа с более высокой частотой кадров требует больше ресурсов, и такой опыт просмотра требует дополнительных затрат. Большинству людей после 60-100 кадров в секунду становится сложнее заметить разницу. Переход от 30 кадров в секунду к 60 кадрам в секунду дает совершенно другое впечатление от просмотра, и все, что выше, почти не показывает никакой разницы, если только это не динамичная компьютерная игра.
Связь между разрешением видео и частотой кадров
Разрешение видео — это количество данных, которые вы можете поместить в кадр и выражается в пикселях на дюйм. Чем больше количество пикселей, тем выше разрешение. При съемке на смартфон есть несколько вариантов выбора частоты кадров видео и разрешения видео. Например, 720p HD при 30 кадрах в секунду, 1080p при 30 кадрах в секунду, 1080p при 60 кадрах в секунду или 4K при 30 кадрах в секунду. Давайте возьмем пример и поймем, как разрешение видео влияет на частоту кадров и наоборот.
Разрешение 16 Мп имеет 4928 x 3264 пикселей. При частоте обновления 30 кадров в секунду обновляются 16 миллионов пикселей в каждом кадре (30 кадров) в секунду, что занимает 1/30 секунды для рендеринга кадра. Это время рендеринга не должно превышать частоту кадров. Помните, что GPU управляет частотой кадров, а CPU управляет разрешением. Если GPU больше работает на рендеринг изображения, страдает разрешение. Сложные игровые условия снижают разрешение для правильного отображения визуализированного изображения. Все, что выше 30 кадров в секунду, — это нишевый рынок геймеров и графических энтузиастов. Средний зритель может не заметить разницы между такими разрешениями, как 720p и 1080p. Но в более высоких разрешениях, таких как 4K и 8K, разница между ними легко заметна.
Влияет ли частота кадров на размер файла?
По мере увеличения частоты кадров для отображения последовательных изображений используется больше кадров в секунду, что приводит к более плавному движению. Больше изображений, упакованных в каждую секунду видео, означает больше информации и файлов большего размера с большим временем экспорта. Видео высокого качества всегда желательно, но более высокая частота кадров означает больший размер файла и потребление полосы пропускания. Уменьшение размера файла требует снижения битрейта или частоты кадров. Снижение битрейта при неизменной частоте кадров приводит к снижению качества изображения. Высокое разрешение, частота кадров и удовлетворительное значение битрейта вместе влияют на качество видео.
Стандартная кинематографическая и лучшая частота кадров видео для 4K
Более ранние фильмы с исходной частотой кадров 24 кадра в секунду обязательно сталкивались с процессом раскрытия во время отображения на устройствах, поддерживающих 60 Гц. Это должно было преобразовать 24 кадра в секунду в видео в необходимые 60 кадров в секунду для устройства. В результате каждый нечетный кадр повторяется или воспроизводится дважды, а каждый четный кадр утраивается, создавая неравномерное движение.
Из-за аналогичного неравномерного удвоения кадров новые стандарты видео поддерживают 30, 60, 120, 240 или 300 кадров в секунду. Эти стандарты подходят как для кинематографических фильмов, так и для дисплеев 4K. Обратите внимание, что 4K — это разрешение устройства и не имеет ничего общего с частотой кадров видео.
Лучший FPS или частота кадров видео для видео на YouTube
YouTube поддерживает от 24 до 60 кадров в секунду с максимальной поддержкой 8K. Ютуберы разных жанров выбирают частоту кадров в зависимости от оборудования камеры, характера контента и целевой аудитории. Для видео на YouTube ниже приведены некоторые из самых популярных частот кадров видео.
- Ток-шоу, видеоподкасты — 30 кадров в секунду
- Игровые моменты, монтажи, уроки макияжа — 60 FPS
- Академические и обучающие видео, каналы о фитнесе и здоровье — 24–30 кадров в секунду
- Спортивные события — 40–60 кадров в секунду
Частота кадров замедленного и покадрового видео
Замедленное воспроизведение происходит, когда частота кадров при съемке видео превышает частоту кадров при воспроизведении. Таким образом, чем выше частота кадров вашего видео во время съемки, тем медленнее будут отображаться объекты при воспроизведении.
Например, когда мы снимаем видео со скоростью 120 кадров в секунду и воспроизводим его со скоростью 30 кадров в секунду, оно кажется в четыре раза медленнее. Давайте посмотрим на некоторые рекомендуемые частоты кадров замедленного видео.
- 60 кадров в секунду — все выглядит довольно медленно (задувание свечей на торте, люди ходят)
- 120 кадров в секунду — кажется, что все движется немного быстрее (бегут домашние животные, более медленные виды спорта)
- 240–480 кадров в секунду — движения, которые происходят слишком быстро, чтобы их можно было увидеть (быстрые виды спорта, брызги воды, катание на лыжах, удары в гольфе)
- 960 кадров в секунду — отлично подходит для лопающихся воздушных шаров, разбития вещей, сцен взрывов.
Частота кадров замедленной видеосъемки: в технике цейтраферной кинематографии серия неподвижных изображений снимается и воспроизводится с более высокой частотой кадров. Это создает иллюзию высокоскоростного движения, как будто объект движется очень быстро. Некоторые цейтраферные снимки включают движение звезд ночью, восход и закат солнца или рост растений. Для цейтраферной съемки рекомендуемая стандартная скорость затвора в два раза превышает частоту кадров. Например, снимок, снятый со скоростью 25 кадров в секунду, должен иметь выдержку 1/50.
Чтобы определить количество изображений, необходимых для таймлапса, используйте простой расчет: (желаемая частота кадров) * (длительность клипа в секундах) = общее количество необходимых кадров. Например, если видео длится 30 секунд и снято со скоростью 30 кадров в секунду, для 30-секундного отснятого материала требуется 900 изображений.
Частота кадров видео в Instagram, Pinterest и Twitter
- Видео в ленте Facebook, видеореклама и IGTV — минимум 30 кадров в секунду
- Видеореклама Pinterest — минимум 25 кадров в секунду
- Реклама в Твиттере и нативное видео — 30–60 кадров в секунду
Частота кадров видео на iPhone
По умолчанию iPhone записывает видео со скоростью 30 кадров в секунду (fps). Однако в недавно выпущенных iPhone вы можете выбрать более высокую частоту кадров и более высокое разрешение, например 4K со скоростью 60 кадров в секунду, перед записью видео. Но помните, что выбор более высокой частоты кадров приведет к увеличению размера файла. Настройки частоты кадров и разрешения видео находятся в меню «Настройки»=> «Камера»=> «Запись видео» в зависимости от модели.
Стандартная частота кадров видео NTSC и PAL
В мире существует три телевизионных стандарта, а именно: NTSC, PAL и SECAM. Каждый приходит со своим атрибутом и несовместимы друг с другом. Все стандарты ограничены определенными частями мира. DVD, Blu-ray и многие другие носители по-прежнему маркируются этими стандартами.
NTSC (Национальный комитет по телевизионным стандартам) — это старейший из существующих аналоговых стандартов кодирования цвета, разработанный в США в 1954 году. NTSC отображается со скоростью 29,97 кадра в секунду. Некоторыми странами, поддерживающими стандарт видео NTSC, являются Соединенные Штаты Америки, Нидерланды, Япония, Филиппины и Южная Корея.
PAL (Phase Alternate Line) — формат видеостандарта PAL, разработанный в конце 1950-х годов в Германии, используется во многих европейских странах и отображается со скоростью 25 кадров в секунду. Формат PAL решает проблемы, с которыми сталкивается NTSC, такие как нестабильность сигнала в плохих погодных условиях, и локально обеспечивает требуемую частоту изображения 50 Гц. Индия, Индонезия, Норвегия, Испания — некоторые из стран со стандартами PAL.